Hallo Androidin,
danke für die rasche Antwort.
Ich verwende meistens den Euler und habe den Combat früher als zweite Quelle zum Gegenprüfen genutzt, weil der aber nicht mehr gepflegt wurde, hier jedoch immer noch als Empfehlung steht, dachte ich, ich frage mal nach.
Ich selbst bin mit dem Euler ganz zufrieden. Offline Sims gehen bei mir nicht, ich nutze kein Windows.
Den bei Luxwurz auf der Seite habe ich mir offen gesagt noch nicht genau angesehen. Muss ich mal machen.
Ich glaube, dsowiki.de hat auch einen, wenn ich das jetzt nicht durcheinanderwerfe.
Jubiläumsevent
Auch in diesem Jahr gibt es wieder ein Jubiläumsevent.
Eventbeginn: 10. August, 10:00 Uhr (CEST)
Beginn Abschaltphase: 24. August, 10:00 Uhr (CEST)
Vollständige Deaktivierung: 30. August, 22:00 Uhr (CEST)
Aktueller Beitrag auf der offiziellen dso-Seite: >> Hier entlang <<
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Die Suche ergab 38 Treffer
- Mittwoch 15. Juli 2026, 12:37
- Forum: Diskussion "Die Siedler-online Kampfsimulator"
- Thema: Pflege des Simulators / fehlende Generäte
- Antworten: 2
- Zugriffe: 256
- Gender:
- Mittwoch 15. Juli 2026, 05:41
- Forum: Diskussion "Die Siedler-online Kampfsimulator"
- Thema: Pflege des Simulators / fehlende Generäte
- Antworten: 2
- Zugriffe: 256
- Gender:
Pflege des Simulators / fehlende Generäte
Hallo,
weiß jemand von Euch, ob dieser Simulator überhaupt noch gepflegt wird?
Sowohl Brohmann, der Reiter, als auch die narzisstische Generälin fehlen immer noch, und Brohmann gibt es nun schon eine geraume Zeit.
Brohmann seit Weihnachten 2024. Das ist nun schon anderthalb Jahre her.
Da liegt der Verdacht nahe, dass der Simulator nicht mehr aktiv gepflegt wird.
Weiß hier jemand was?
weiß jemand von Euch, ob dieser Simulator überhaupt noch gepflegt wird?
Sowohl Brohmann, der Reiter, als auch die narzisstische Generälin fehlen immer noch, und Brohmann gibt es nun schon eine geraume Zeit.
Brohmann seit Weihnachten 2024. Das ist nun schon anderthalb Jahre her.
Da liegt der Verdacht nahe, dass der Simulator nicht mehr aktiv gepflegt wird.
Weiß hier jemand was?
- Sonntag 11. August 2024, 22:08
- Forum: Generäle
- Thema: General Juan
- Antworten: 18
- Zugriffe: 64828
- Gender:
Re: General Juan
Juan & das tapfere Schneiderlein
Aktivierte Buffs:
Lazarett: Gesundheitsplan Basis III
Bezeichnung der Lager entstammen Euler Sim
Sektor 1:
Lager 1: (A2)
100 x Wildschwein, 30 x Fuchs
Juan + 135 R + 60 K
Verluste: 75-84 R ; 0-1 K
Lager 2: (A4)
120 x Wolf
Juan + 80 R + 115 C
Verluste: 45-48 R
Lager 3: (A8)
130 x Wildschwein, 30 x Wolf
Juan + 145 R + 15 S + 35 K
Verluste: 89-90 R ; 5-10 S ; 0-4 K
Lager 4: (A10)
90 x Wolf, 90 x Fuchs
Juan + 42 R + 135 M + 18 S
Verluste: 26 R ; 78-83 M ; 0-1 S
Lager 5: (A11)
120 x Wildschwein, 30 x Fuchs
Juan + 139 R + 23 S + 33 K
Verluste: 86 R ; 13-16 S ; 0-4 K
Lager 6: (A12 - Sektorabschluss)
80 x Wildschwein, 60 x Fuchs, 1 x Riese Bogor, 1 x Riese Gogor
Juan + 31 M + 70 S + 94 K
Verluste: 19 M ; 42-50 S ; 0-3 K
Verluste 1. Sektor (max.):
334 R ; 102 M ; 76 S; 12 K
______________________________________________________
Sektor 2:
Lager 7: (B1)
170 x Wildschwein
Juan + 75 R + 73 S + 47 K
Verluste: 46 R ; 48-52 S ; 0-1 K
Lager 8: (B5)
90 x Wildschwein, 60 x Wolf
Juan + 145 R + 50 K
Verluste: 84-90 R ; 0-3 K
Lager 9: (B6)
180 x Wildschwein
Juan + 48 R + 95 S + 52 K
Verluste: 29-30 R ; 63-67 S ; 0-5 K
Lager 10: (B7)
100 x Wildschwein, 60 x Fuchs
Juan + 29 M + 51 S + 115 K
Verluste: 18 M ; 34-35 S ; 1-5 K
Lager 11: (B8 - Sektorabschluss)
50 x Wildschwein, 80 x Wolf, 60 x Fuchs, 1 x Einhorn
Juan + 32 M + 85 ES + 78 K
Verluste: 20 M ; 57-60 ES ; 10-17 K
Verluste 2. Sektor (max.):
166 R ; 38 M ; 154 S ; 60 ES ; 31 K
______________________________________________________
Sektor 3:
Lager 12: (C1)
60 x Wolf, 140 x Fuchs
Juan + 160 M + 5 ES + 30 K
Verluste: 93-99 M
Lager 13: (C4)
40 x Bär, 60 x Fuchs
Juan + 143 R + 27 M + 25 K
Verluste: 88 R ; 12-17 M ; 0-3 K
Lager 14: (C5)
50 x Bär, 80 x Wolf
Juan + 75 M + 85 B + 35 K
Verluste: 46 M ; 49-53 B ; 0-4 K
Lager 15: (C8)
160 x Fuchs
Juan + 5 R + 85 M + 105K
Verluste: 3 R ; 49-52 M
Lager 16: (C9)
190 x Wolf
Juan + 110 R + 85 B
Verluste: 68 R ; 46-52 B
Lager 17: (C10 - Sektorabschluss)
1 x Rasendes Wildschwein, 50 x Bär, 69 x Wolf, 80 x Fuchs
1.Welle: JZG + 100 R
Verluste: 85 R
Verbleidend: 1x Rasendes Wildschwein, 50 x Bär
2. Welle: Juan + 130 R + 5 M + 60 K
Verluste: 76-80 R
Verluste 3. Sektor (max.):
324 R ; 105 B ; 214 M ; 7 K
_______________________________________________________
Sektor 4:
Lager 18: (D2)
80 x Königlicher Rekrut, 60 x Königlicher Bogenschütze
Juan + 119 R + 76 K
Verluste: 64-73 R
Lager 19: (D3)
50 x Konigliche Miliz, 60 x Koniglicher Langbogenschütze
Juan + 86 S + 29 ES + 80 K
Verluste: 61 S ; 17-19 ES
Lager 20: (D4)
60 x Königliche Miliz, 30 Königliche Kanoniere
Juan + 76 R + 52 S + 67 AB
Verluste 47 R ; 34-37 S
Lager 21: (D5)
120 Königlicher Langbogenschütze
Man verliert einen Juan!! Schokopfeile als Vorwelle
Alternativ mit Vorwelle: 1x JZG + 1R
Juan + 115 R + 15 B + 65 LB
Verluste: 71 R ; 9 B ; 46 LB
Lager 22: (D6)
170 Königlicher Rekrut
Juan + 52 R + 88 S + 55 K
Verluste: 32 R ; 58 - 62 S
Lager 23: (D7)
150 Königlicher Bogenschütze, 30 Königliche Reiterei
Juan + 20 R + 175 B
Verluste: 12 R ; 98-102 B
Lager 24: (D9)
30 Königliche Milizen, 80 Königliche Langbogenschützen, 40 Königliche Reiterei
1. Welle: JZG + 25 C
Verluste: 21 C
Verbleibend: 30 Königliche Milizen, 28 Königliche Langbogenschützen
2. Welle: Juan + 71 R + 112 C + 12 AB
Verluste: 40-42 R
Lager 25: (D10 - Sektorabschluss)
1 Böser König, 60 Königliche Milizen, 80 Königliche Langbogenschützen, 40 Königliche Reiterei
1. Welle: JZG + 25 C
Verluste: 21 C
Verbleibend: 60 Königliche Milizen, 20 Königliche Langbogenschützen, 1 Böser König
2. Welle: Juan + 53 R + 72 S + 70 K
Verluste 32-33 R ; 46-51 S
Verluste 4. Sektor (max.):
310 R ; 111 B ; 46 LB ; 211 S ; 19 ES ; 42 C
______________________________________________________
Verluste gesamt max: (Werte in Klammern: alle Sektoren gespielt und tatsächliche Verluste im Schnitt)
1.134 Rekruten ___________(1185)
354 Milizen _______________ (346)
441 Soldaten_______________(425)
79 Elitesoldaten ____________ (69)
216 Bogenschützen _________ (165)
46 Langbogenschützen _______ (50)
42 Cavallerie ________________(42)
50 Kanonen__________________(22)
Mitnehmen:
Quartiermeister Großherz:
1.800 Rekruten
100 Langbogenschützen
100 Armbrustschützen
Quartiermeister Björn
500 Milizen
200 Elitesoldaten
300 Bogenschützen
Quartiermeister Björn
600 Soldaten
200 Cavallerie
200 Kanonen
4x Juan + 2x JZG
Beute:
106 Sterntaler + 53 Sterntaler (PFF)
Aktivierte Buffs:
Lazarett: Gesundheitsplan Basis III
Bezeichnung der Lager entstammen Euler Sim
Sektor 1:
Lager 1: (A2)
100 x Wildschwein, 30 x Fuchs
Juan + 135 R + 60 K
Verluste: 75-84 R ; 0-1 K
Lager 2: (A4)
120 x Wolf
Juan + 80 R + 115 C
Verluste: 45-48 R
Lager 3: (A8)
130 x Wildschwein, 30 x Wolf
Juan + 145 R + 15 S + 35 K
Verluste: 89-90 R ; 5-10 S ; 0-4 K
Lager 4: (A10)
90 x Wolf, 90 x Fuchs
Juan + 42 R + 135 M + 18 S
Verluste: 26 R ; 78-83 M ; 0-1 S
Lager 5: (A11)
120 x Wildschwein, 30 x Fuchs
Juan + 139 R + 23 S + 33 K
Verluste: 86 R ; 13-16 S ; 0-4 K
Lager 6: (A12 - Sektorabschluss)
80 x Wildschwein, 60 x Fuchs, 1 x Riese Bogor, 1 x Riese Gogor
Juan + 31 M + 70 S + 94 K
Verluste: 19 M ; 42-50 S ; 0-3 K
Verluste 1. Sektor (max.):
334 R ; 102 M ; 76 S; 12 K
______________________________________________________
Sektor 2:
Lager 7: (B1)
170 x Wildschwein
Juan + 75 R + 73 S + 47 K
Verluste: 46 R ; 48-52 S ; 0-1 K
Lager 8: (B5)
90 x Wildschwein, 60 x Wolf
Juan + 145 R + 50 K
Verluste: 84-90 R ; 0-3 K
Lager 9: (B6)
180 x Wildschwein
Juan + 48 R + 95 S + 52 K
Verluste: 29-30 R ; 63-67 S ; 0-5 K
Lager 10: (B7)
100 x Wildschwein, 60 x Fuchs
Juan + 29 M + 51 S + 115 K
Verluste: 18 M ; 34-35 S ; 1-5 K
Lager 11: (B8 - Sektorabschluss)
50 x Wildschwein, 80 x Wolf, 60 x Fuchs, 1 x Einhorn
Juan + 32 M + 85 ES + 78 K
Verluste: 20 M ; 57-60 ES ; 10-17 K
Verluste 2. Sektor (max.):
166 R ; 38 M ; 154 S ; 60 ES ; 31 K
______________________________________________________
Sektor 3:
Lager 12: (C1)
60 x Wolf, 140 x Fuchs
Juan + 160 M + 5 ES + 30 K
Verluste: 93-99 M
Lager 13: (C4)
40 x Bär, 60 x Fuchs
Juan + 143 R + 27 M + 25 K
Verluste: 88 R ; 12-17 M ; 0-3 K
Lager 14: (C5)
50 x Bär, 80 x Wolf
Juan + 75 M + 85 B + 35 K
Verluste: 46 M ; 49-53 B ; 0-4 K
Lager 15: (C8)
160 x Fuchs
Juan + 5 R + 85 M + 105K
Verluste: 3 R ; 49-52 M
Lager 16: (C9)
190 x Wolf
Juan + 110 R + 85 B
Verluste: 68 R ; 46-52 B
Lager 17: (C10 - Sektorabschluss)
1 x Rasendes Wildschwein, 50 x Bär, 69 x Wolf, 80 x Fuchs
1.Welle: JZG + 100 R
Verluste: 85 R
Verbleidend: 1x Rasendes Wildschwein, 50 x Bär
2. Welle: Juan + 130 R + 5 M + 60 K
Verluste: 76-80 R
Verluste 3. Sektor (max.):
324 R ; 105 B ; 214 M ; 7 K
_______________________________________________________
Sektor 4:
Lager 18: (D2)
80 x Königlicher Rekrut, 60 x Königlicher Bogenschütze
Juan + 119 R + 76 K
Verluste: 64-73 R
Lager 19: (D3)
50 x Konigliche Miliz, 60 x Koniglicher Langbogenschütze
Juan + 86 S + 29 ES + 80 K
Verluste: 61 S ; 17-19 ES
Lager 20: (D4)
60 x Königliche Miliz, 30 Königliche Kanoniere
Juan + 76 R + 52 S + 67 AB
Verluste 47 R ; 34-37 S
Lager 21: (D5)
120 Königlicher Langbogenschütze
Man verliert einen Juan!! Schokopfeile als Vorwelle
Alternativ mit Vorwelle: 1x JZG + 1R
Juan + 115 R + 15 B + 65 LB
Verluste: 71 R ; 9 B ; 46 LB
Lager 22: (D6)
170 Königlicher Rekrut
Juan + 52 R + 88 S + 55 K
Verluste: 32 R ; 58 - 62 S
Lager 23: (D7)
150 Königlicher Bogenschütze, 30 Königliche Reiterei
Juan + 20 R + 175 B
Verluste: 12 R ; 98-102 B
Lager 24: (D9)
30 Königliche Milizen, 80 Königliche Langbogenschützen, 40 Königliche Reiterei
1. Welle: JZG + 25 C
Verluste: 21 C
Verbleibend: 30 Königliche Milizen, 28 Königliche Langbogenschützen
2. Welle: Juan + 71 R + 112 C + 12 AB
Verluste: 40-42 R
Lager 25: (D10 - Sektorabschluss)
1 Böser König, 60 Königliche Milizen, 80 Königliche Langbogenschützen, 40 Königliche Reiterei
1. Welle: JZG + 25 C
Verluste: 21 C
Verbleibend: 60 Königliche Milizen, 20 Königliche Langbogenschützen, 1 Böser König
2. Welle: Juan + 53 R + 72 S + 70 K
Verluste 32-33 R ; 46-51 S
Verluste 4. Sektor (max.):
310 R ; 111 B ; 46 LB ; 211 S ; 19 ES ; 42 C
______________________________________________________
Verluste gesamt max: (Werte in Klammern: alle Sektoren gespielt und tatsächliche Verluste im Schnitt)
1.134 Rekruten ___________(1185)
354 Milizen _______________ (346)
441 Soldaten_______________(425)
79 Elitesoldaten ____________ (69)
216 Bogenschützen _________ (165)
46 Langbogenschützen _______ (50)
42 Cavallerie ________________(42)
50 Kanonen__________________(22)
Mitnehmen:
Quartiermeister Großherz:
1.800 Rekruten
100 Langbogenschützen
100 Armbrustschützen
Quartiermeister Björn
500 Milizen
200 Elitesoldaten
300 Bogenschützen
Quartiermeister Björn
600 Soldaten
200 Cavallerie
200 Kanonen
4x Juan + 2x JZG
Beute:
106 Sterntaler + 53 Sterntaler (PFF)
- Sonntag 11. August 2024, 16:25
- Forum: Generäle
- Thema: General Juan
- Antworten: 18
- Zugriffe: 64828
- Gender:
Re: General Juan
Hallo Draugi,
da ich im Moment viel mit der Schule zu tun habe und gerade noch ganz viele ATs umrechne antworte ich jetzt mal noch nicht mit Karten. Ich persönlich verwende nämlich kaum noch Karten und muss die erst noch alle erstellen.
Ich Spiele Juan in einer EP/ Sterntalerskillung, so wie ich auch schon meine anderen Genis zum größten Teil spiele.
(Sonst wäre wohl auch nicht in 20 Monaten schon auf Level 77). Mit den Sterntalern finanziere ich dann noch Dias, PFF und all das andere schöne Zeug.
Meine Skillung für Juan:
0-0-1-0
0-0-3-0
0-3-3-0
0-2-0-3
0-0-3-3
Inzwischen spiele ich zumeist mit 4 Juans, damit es schneller geht. (Ja ich habe also Dias in den Juan investiert, für irgendwas muss mein Taschengeld ja gut sein
)
Als Buff spiele ich ATs in denen viele Reks zum Einsatz kommen immer mit Basis-Gesundheitsplan Stufe III. Dabei ist zu beachten, dass ich die verwendeten Buff in meine Berechnungen bereits mit einfließen lasse. Es ist nämlich ein Unterschied, ob ich die Angriffs-Zusammenstellung einer Garnison erst berechne und dann mit dieser Konfiguration zusätzlich die Buffs aktiviere, dann erreiche ich zwar auch eine Reduktion der Verluste, aber wenn ich bereits bei der Berechnung der Angriffs-Zusammenstellung den Buff von Anfang an mit einkalkuliere, dann erreiche meist noch bessere Werte.
Ich habe daher für manche ATs mehrere Konfigurations-Berechnungen mit und ohne Buffs, z.B. ganz ohne, mit Lazarett, mit Lazarett und Freiluftkantine, und die dann jeweils auch noch oft in verschiedenen Wetterkombinationen.
Klar sollte sein, dass es beim Spielen mit Juan niemals um die minimalsten Verluste gehen kann, das können andere Genis besser. Mir geht es eher um einen guten Kompromiss zwischen Sterntalern und Verlusten und da ist der Juan in aller Regel deutlich besser als Mary und weniger "teuer" als Zitterbart.
Ich setze hier nachher mal ein paar Beispiele von AT-Konfigs drunter.
da ich im Moment viel mit der Schule zu tun habe und gerade noch ganz viele ATs umrechne antworte ich jetzt mal noch nicht mit Karten. Ich persönlich verwende nämlich kaum noch Karten und muss die erst noch alle erstellen.
Ich Spiele Juan in einer EP/ Sterntalerskillung, so wie ich auch schon meine anderen Genis zum größten Teil spiele.
(Sonst wäre wohl auch nicht in 20 Monaten schon auf Level 77). Mit den Sterntalern finanziere ich dann noch Dias, PFF und all das andere schöne Zeug.
Meine Skillung für Juan:
0-0-1-0
0-0-3-0
0-3-3-0
0-2-0-3
0-0-3-3
Inzwischen spiele ich zumeist mit 4 Juans, damit es schneller geht. (Ja ich habe also Dias in den Juan investiert, für irgendwas muss mein Taschengeld ja gut sein
Als Buff spiele ich ATs in denen viele Reks zum Einsatz kommen immer mit Basis-Gesundheitsplan Stufe III. Dabei ist zu beachten, dass ich die verwendeten Buff in meine Berechnungen bereits mit einfließen lasse. Es ist nämlich ein Unterschied, ob ich die Angriffs-Zusammenstellung einer Garnison erst berechne und dann mit dieser Konfiguration zusätzlich die Buffs aktiviere, dann erreiche ich zwar auch eine Reduktion der Verluste, aber wenn ich bereits bei der Berechnung der Angriffs-Zusammenstellung den Buff von Anfang an mit einkalkuliere, dann erreiche meist noch bessere Werte.
Ich habe daher für manche ATs mehrere Konfigurations-Berechnungen mit und ohne Buffs, z.B. ganz ohne, mit Lazarett, mit Lazarett und Freiluftkantine, und die dann jeweils auch noch oft in verschiedenen Wetterkombinationen.
Klar sollte sein, dass es beim Spielen mit Juan niemals um die minimalsten Verluste gehen kann, das können andere Genis besser. Mir geht es eher um einen guten Kompromiss zwischen Sterntalern und Verlusten und da ist der Juan in aller Regel deutlich besser als Mary und weniger "teuer" als Zitterbart.
Ich setze hier nachher mal ein paar Beispiele von AT-Konfigs drunter.
- Mittwoch 7. August 2024, 16:29
- Forum: Generäle
- Thema: General Juan
- Antworten: 18
- Zugriffe: 64828
- Gender:
Re: General Juan
Ich spiele inzwischen fast nur noch mit Juan und bearbeite gerade alle meine Notizen und stelle alles um.
Die Bearbeitung ist allerdings recht aufwändig und bis ich dazu komme, das alles in Karten umzusetzen, wird das noch dauern.
Ich habe ihn aber etwas anders geskillt als es üblicherweise empfohlen wir und setze ihn als Allrounder inzwischen fast überall ein.
Mehr EP und mehr Sterntaler als meine GG bei verkraftbaren Mehrverlusten.
Die Bearbeitung ist allerdings recht aufwändig und bis ich dazu komme, das alles in Karten umzusetzen, wird das noch dauern.
Ich habe ihn aber etwas anders geskillt als es üblicherweise empfohlen wir und setze ihn als Allrounder inzwischen fast überall ein.
Mehr EP und mehr Sterntaler als meine GG bei verkraftbaren Mehrverlusten.
- Mittwoch 17. Juli 2024, 19:15
- Forum: Hier kann sich jeder vorstellen
- Thema: Arautymen stellt sich vor
- Antworten: 3
- Zugriffe: 11550
- Gender:
Re: Arautymen stellt sich vor
Hallo Jan,
willkommen hier bei uns im Forum. Ein Sterntaler-Spieler, wie ich gelesen habe. Spiele erst seit Weihnachten 22, also noch keine 2 Jahre und somit viel weniger als Du, aber gerade durch meine Sterntaler-Skillungen bin ich im Spiel sehr gut voran gekommen (und natürlich auch dank der vielen Hilfe, glaub das ist ein bisschen ein Vorteil den ich als Mädchen habe, die werden immer etwas mehr verwöhnt).
Übers Berechnen und Simulieren kann man sich hier bestimmt ganz gut austauschen. Und ich finde immer interessant wenn Leute die mal ein bisschen anders als der Mainstream spielen, hier auch mal Karten und Taktiken veröffentlichen.
Freu mich das Du da bist.
willkommen hier bei uns im Forum. Ein Sterntaler-Spieler, wie ich gelesen habe. Spiele erst seit Weihnachten 22, also noch keine 2 Jahre und somit viel weniger als Du, aber gerade durch meine Sterntaler-Skillungen bin ich im Spiel sehr gut voran gekommen (und natürlich auch dank der vielen Hilfe, glaub das ist ein bisschen ein Vorteil den ich als Mädchen habe, die werden immer etwas mehr verwöhnt).
Übers Berechnen und Simulieren kann man sich hier bestimmt ganz gut austauschen. Und ich finde immer interessant wenn Leute die mal ein bisschen anders als der Mainstream spielen, hier auch mal Karten und Taktiken veröffentlichen.
Freu mich das Du da bist.
- Montag 8. Juli 2024, 22:55
- Forum: Karten Support
- Thema: Schneiderlein von Dumbledore
- Antworten: 0
- Zugriffe: 5416
- Gender:
Schneiderlein von Dumbledore
Es geht um diese Karte:
viewtopic.php?f=78&t=5307
Ich habe ein paar Stichproben mit dem SIM gemacht, die stimmen soweit.
Ich kann nicht beurteilen wie alt die Karte ist und ob der Ersteller die Rohversion zur weiteren Bearbeitung noch besitzt, ich vermisse aber eine Angabe über die zu erwartenden Verluste. Vielleich kann man das noch ergänzen.
viewtopic.php?f=78&t=5307
Ich habe ein paar Stichproben mit dem SIM gemacht, die stimmen soweit.
Ich kann nicht beurteilen wie alt die Karte ist und ob der Ersteller die Rohversion zur weiteren Bearbeitung noch besitzt, ich vermisse aber eine Angabe über die zu erwartenden Verluste. Vielleich kann man das noch ergänzen.
- Montag 8. Juli 2024, 05:14
- Forum: Diskussion "Euler Sim"
- Thema: Vorwellen aber wie?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 21412
- Gender:
Re: Vorwellen aber wie?
Interessant ja, aber ich habe z.B. gerade eine Karte für das tapfere Schneiderlein mit einem Juan (genauer gesagt sind es 3 Juan) auf Sterntaler-Skillung berechnet. Ich habe jetzt drei Tage lang berechnet und optimiert. Da wäre es schon schön, wenn manche Schritte sich etwas vereinfachen ließen.AnareeShi hat geschrieben: Sonntag 7. Juli 2024, 21:39 moin,
gerade das probieren im sim ist doch interessant, wenn du alles nur nach vorlage machst ist doch der spass nicht mehr da
![]()
- Freitag 5. Juli 2024, 21:30
- Forum: Diskussion "Euler Sim"
- Thema: Vorwellen aber wie?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 21412
- Gender:
Re: Vorwellen aber wie?
Okay, danke Sikookis,
dann mache ich es aber im Prinzip doch richtig, denn genau so mach ich es auch. Ich bin sogar noch umgekehrt vorgegangen, ich habe geschaut welche Gegner geben mir im Boss Lager am wenigsten EP, dann habe ich diese herausgenommen und festgestellt Juan schafft das nicht mit vernünftigen Verlusten, mir ist das immer noch zu teuer. Also habe ich weitere Gegner entfernt. Dann hatte ich letztlich eine Zahl Restgegner die ließen sich gut und mit akzeptablen Verlusten bekämpfen.
Nun wusste ich, ja wie viele Gegner hatte ich aus dem Lager entfernt, also hab ich Angriffe mit einem General als Vorwelle simuliert und versucht genau der vorher ermittelten Zahl Restgegner möglichst nahe zu kommen. Also wie muss eine Vorwelle aussehen, damit ich am Ende die Gegner übrig behalte, die Juan eben in der Berechnung zuvor gut bekämpfen konnte.
dann mache ich es aber im Prinzip doch richtig, denn genau so mach ich es auch. Ich bin sogar noch umgekehrt vorgegangen, ich habe geschaut welche Gegner geben mir im Boss Lager am wenigsten EP, dann habe ich diese herausgenommen und festgestellt Juan schafft das nicht mit vernünftigen Verlusten, mir ist das immer noch zu teuer. Also habe ich weitere Gegner entfernt. Dann hatte ich letztlich eine Zahl Restgegner die ließen sich gut und mit akzeptablen Verlusten bekämpfen.
Nun wusste ich, ja wie viele Gegner hatte ich aus dem Lager entfernt, also hab ich Angriffe mit einem General als Vorwelle simuliert und versucht genau der vorher ermittelten Zahl Restgegner möglichst nahe zu kommen. Also wie muss eine Vorwelle aussehen, damit ich am Ende die Gegner übrig behalte, die Juan eben in der Berechnung zuvor gut bekämpfen konnte.
- Freitag 5. Juli 2024, 18:36
- Forum: Diskussion "Euler Sim"
- Thema: Vorwellen aber wie?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 21412
- Gender:
Vorwellen aber wie?
Hallo ihr,
ich schreibe das mal hier in den Euler Sim, weil ich mit dem gerade arbeite, aber eigentlich betrifft das alle Simulatoren.
(mit dem TSO versuche ich immer noch klar zu kommen) ist also eigentlich unabhängig vom SIM.
Wie berechnet ihr Vorwellen? Ich habe bisher keine Option gefunden, in der die Simulatoren brauchbare Vorschläge machen.
Ein Beispiel, ich berechne gerade Das tapfere Schneiderlein für meine Juan-Sterntaler-Skillung.
Juan schafft dieses Lager nicht allein und es braucht eine Vorwelle. Sinn einer Sterntaler-Skillung ist es natürlich dass der Sterntaler-Geni möglichst viele Gegner selbst erledigt denn nur das bringt EP und Sterntaler. Es macht also gar keinen Sinn da einfach einen JZG mit max. Bestückung als Vorwelle ins Lager zu schicken. Klar wird Juan das dann locker im zweiten Angriff schaffen, aber er holt halt nicht mehr die maximale EP dabei heraus.
Wie finde ich, außer durch immer wieder händisches Ausprobieren die optimale erste Welle? Woher weiß ich, dass der JZ mit ein paar Reks überhaupt die beste Vorwelle ist? Vielleicht wäre ein anderer Geni viel besser?
Vielleicht könnt ihr mal beschreiben, wie ihr das so macht.
ich schreibe das mal hier in den Euler Sim, weil ich mit dem gerade arbeite, aber eigentlich betrifft das alle Simulatoren.
(mit dem TSO versuche ich immer noch klar zu kommen) ist also eigentlich unabhängig vom SIM.
Wie berechnet ihr Vorwellen? Ich habe bisher keine Option gefunden, in der die Simulatoren brauchbare Vorschläge machen.
Ein Beispiel, ich berechne gerade Das tapfere Schneiderlein für meine Juan-Sterntaler-Skillung.
Juan schafft dieses Lager nicht allein und es braucht eine Vorwelle. Sinn einer Sterntaler-Skillung ist es natürlich dass der Sterntaler-Geni möglichst viele Gegner selbst erledigt denn nur das bringt EP und Sterntaler. Es macht also gar keinen Sinn da einfach einen JZG mit max. Bestückung als Vorwelle ins Lager zu schicken. Klar wird Juan das dann locker im zweiten Angriff schaffen, aber er holt halt nicht mehr die maximale EP dabei heraus.
Wie finde ich, außer durch immer wieder händisches Ausprobieren die optimale erste Welle? Woher weiß ich, dass der JZ mit ein paar Reks überhaupt die beste Vorwelle ist? Vielleicht wäre ein anderer Geni viel besser?
Vielleicht könnt ihr mal beschreiben, wie ihr das so macht.