Am 10.06.2024 um 10:00 Uhr begann das diesjährige Sommerevent.
Dieses wird bis zum 01.07., 10:00 Uhr gehen, dann beginnt die Abschaltphase.
Die vollständige Deaktivierung erfolgt dann am 08.07.2024 um 10 Uhr
Informationen auf dso: Zur DSO-Seite des Sommerevents
Informationen bei uns: Zum Sommerevent
Taktikkarten zu den Fussballspielen findet Ihr hier: Taktikkarten von Trainer DetlevBZ - Danke dafür.
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- Freitag 16. Februar 2024, 07:54
- Forum: Events
- Thema: Valentins Event 2024
- Antworten: 10
- Zugriffe: 882
- Gender:
Re: Valentins Event 2024
ach schneffelinek, nchts, was es zu entschuldigen gibt, alles in bester Ordnung
- Donnerstag 15. Februar 2024, 16:04
- Forum: Generäle
- Thema: Mindestskillungen Generäle - SiidV
- Antworten: 0
- Zugriffe: 262
- Gender:
Mindestskillungen Generäle - SiidV
Seit Ende Mai 2017 können wir nun auch den Generälen Talente vergeben und aufmotzen. Auf dieser Seite fasse ich nach und nach meine Vorschläge und Erkenntnisse zusammen. Das Ganze aktualisiere ich immer mal wieder, wenn ich über was Neues nützliches stolpere.
Eins gleich vorweg: Es gibt KEINEN Ideal geskillten General, vielmehr hängt es mit dem individuellen Spielstil zusammen, welche Skills für dich persönlich nützlich sind.
Grundsätzlich habe ich mich für 2 Hauptskillarten entschieden:
- Angriffsskillung: Generäle für Boss- und Endangriffe (Major, Vargus, Anslem)
- Wellenskillung: Generäle für Wellenangriffe mit Extraleben (JZW, Nusala, MDK, VET, usw)
Weitere 2 Nebenskillungen ergänzen die ersten Beiden:
- Sterntalerskillung: Generäle zum Sammeln von Söldner und Sterntaler (ZB, BO, MARY, VG, VET)
- Lockskillung: Generäle zum Locken/Blocken (Tavernen Generäle, Verteidigungsmeister, STG)
Nachfolgend eine Gesamtübersicht der Generäle mit den ZWINGEND NÖTIGEN Skillungen die in meinen Karten zum Einsatz kommen. Den Rest kannst du dann entweder selbst skillen, oder wers einfacher möchte findet darunter einen Vorschlag zur KOMPLETTSKILLUNG.
Die Anzahl der Generäle darunter soll eine Hilfe sein, wieviel davon gut ideal wären, um meine Karten spielen zu können. Mehr ist natürlich immer besser, weniger geht in den meisten Fällen auch, dann ist halt mit Wartezeiten zur rechnen.
NOCH ZUR INFO:
- 3x Trab haben bei mir ALLE Generäle und kann ich auch nur jedem empfehlen, da es den Spielfluss enorm beschleunigt.
- Wellengeneräle sollten alle auch mind. 1x erste Hilfe haben. Dadurch kann man Blocks mit einer beliebiger Truppe durchführen (zbsp 1BSS) und braucht dadurch in vielen Ali Karten dann gar keine Rekruten mehr mitnehmen.
SKILLREIHENFOLGE
Da ich öfter gefragt werde, mit welchem General man anfangen sollte zu skillen hier ein Vorschlag. Bis auf wenige ausnahmen (Minimumskillung für Tavernies, Kampfgestählte, Transporter) würd ich vorschlagen immer einen General nach dem anderen ganz durchzuskillen. Dadurch kannst du ihn dann auch ohne herumsimulieren zu müssen, ihn für die Karten schon verwenden. Auch wenns verlockend ist zuerst die Manuskripte überall zu vergeben macht es mehr Sinn.
Eine Faustregel nach der ich geskillt habe war, den als nächstes zu nehmen, den ich am meisten einsetze ;) ... was am Anfang nicht viel hilft, da es seeeehr viele sind *schmunzel* aber nach und nach eine gute Hilfe ist.
Wer gern und viel blockt sollte mind. 3 Tavernen Generäle sofort mal auf minimum Skillung bringen. Dadurch sparst du dir viel Wartezeit ein und ist auch realtiv billig und schnell möglich. Danach gehts los mit dem eigentlichen skillen.
Beginn am Besten mit dem Major, AZW, da diese sehr vielseitig einsetzbar sind, danach würde ich Vargus, Nusala, Anslem, Boris, (Mary) empfehlen und danach erst JZW, MDKs und TAVs durchskillen je nachdem was du öfter einsetzte bzw benötigst. Veterane dann erst gegen Ende bzw wer mag und ihn oft einsetzte, kann natürlich auch einen VET vor den MDK/TAVs hochskillen. Liegt dann nur mehr an der eigenen Spielweise, obs Sinn macht.
Eins gleich vorweg: Es gibt KEINEN Ideal geskillten General, vielmehr hängt es mit dem individuellen Spielstil zusammen, welche Skills für dich persönlich nützlich sind.
Grundsätzlich habe ich mich für 2 Hauptskillarten entschieden:
- Angriffsskillung: Generäle für Boss- und Endangriffe (Major, Vargus, Anslem)
- Wellenskillung: Generäle für Wellenangriffe mit Extraleben (JZW, Nusala, MDK, VET, usw)
Weitere 2 Nebenskillungen ergänzen die ersten Beiden:
- Sterntalerskillung: Generäle zum Sammeln von Söldner und Sterntaler (ZB, BO, MARY, VG, VET)
- Lockskillung: Generäle zum Locken/Blocken (Tavernen Generäle, Verteidigungsmeister, STG)
Nachfolgend eine Gesamtübersicht der Generäle mit den ZWINGEND NÖTIGEN Skillungen die in meinen Karten zum Einsatz kommen. Den Rest kannst du dann entweder selbst skillen, oder wers einfacher möchte findet darunter einen Vorschlag zur KOMPLETTSKILLUNG.
Die Anzahl der Generäle darunter soll eine Hilfe sein, wieviel davon gut ideal wären, um meine Karten spielen zu können. Mehr ist natürlich immer besser, weniger geht in den meisten Fällen auch, dann ist halt mit Wartezeiten zur rechnen.
NOCH ZUR INFO:
- 3x Trab haben bei mir ALLE Generäle und kann ich auch nur jedem empfehlen, da es den Spielfluss enorm beschleunigt.
- Wellengeneräle sollten alle auch mind. 1x erste Hilfe haben. Dadurch kann man Blocks mit einer beliebiger Truppe durchführen (zbsp 1BSS) und braucht dadurch in vielen Ali Karten dann gar keine Rekruten mehr mitnehmen.
SKILLREIHENFOLGE
Da ich öfter gefragt werde, mit welchem General man anfangen sollte zu skillen hier ein Vorschlag. Bis auf wenige ausnahmen (Minimumskillung für Tavernies, Kampfgestählte, Transporter) würd ich vorschlagen immer einen General nach dem anderen ganz durchzuskillen. Dadurch kannst du ihn dann auch ohne herumsimulieren zu müssen, ihn für die Karten schon verwenden. Auch wenns verlockend ist zuerst die Manuskripte überall zu vergeben macht es mehr Sinn.
Eine Faustregel nach der ich geskillt habe war, den als nächstes zu nehmen, den ich am meisten einsetze ;) ... was am Anfang nicht viel hilft, da es seeeehr viele sind *schmunzel* aber nach und nach eine gute Hilfe ist.
Wer gern und viel blockt sollte mind. 3 Tavernen Generäle sofort mal auf minimum Skillung bringen. Dadurch sparst du dir viel Wartezeit ein und ist auch realtiv billig und schnell möglich. Danach gehts los mit dem eigentlichen skillen.
Beginn am Besten mit dem Major, AZW, da diese sehr vielseitig einsetzbar sind, danach würde ich Vargus, Nusala, Anslem, Boris, (Mary) empfehlen und danach erst JZW, MDKs und TAVs durchskillen je nachdem was du öfter einsetzte bzw benötigst. Veterane dann erst gegen Ende bzw wer mag und ihn oft einsetzte, kann natürlich auch einen VET vor den MDK/TAVs hochskillen. Liegt dann nur mehr an der eigenen Spielweise, obs Sinn macht.
- Sonntag 4. Februar 2024, 20:05
- Forum: Generäle
- Thema: Anteria Mix - Champions of Anteria
- Antworten: 0
- Zugriffe: 216
- Gender:
Anteria Mix - Champions of Anteria
Moin,
beim hochladen der Karten, fiel mir immer wieder der Begriff Anteria Mix auf- doch wer oder was ist das?
Unter Anteria Mix versteht man die Gruppe der folgenden Generäle:
Anslem
Nusala
Vargus
Diese wurden aus einem anderen Bluebyte- Spiel importiert und haben dort auch kleine HIntergrundgeschichten:
Drei Helden zum Start
Zu Beginn stehen drei Recken zur Verfügung. Da ist der wohlgenährte Anselm, der den Gegnern als Kampfmagier zusetzt. Der Ritter Vargus, der als klassischer Nahkämpfer auftritt. Und die bewegliche Nusala, die mit einem Bogen aus der Ferne angreift.
Gäbe es im Spiel Musik-Festivals, wäre Vargus in jedem Fall ein Dauergast. Er steht auf Anterias Varianten von Pogo und Stage-Diving: Mit Schwert und Schild ist er stets vorne, teilt gerne aus und verlangt noch Nachschlag! Metall ist einfach sein Element.
Nusala ist eine furiose, furchtlose Fernkämpferin. Mit Sand im Schuh und Wut im Bauch hat sie ihren Dünenstamm verlassen, um Abenteuer in Anteria zu bestreiten. Als Bogenschützin ist sie auf präzise Treffer bedacht, um Munition zu sparen. Ähnliches gilt für Small Talk mit ihr. Nicht wahr, Nusala? "Genau."
Der mächtige Mönch (Mitte 40) mag Möhrchen und möchte blitzgewaltig mitprügeln. Der Geistliche ist ein geselliger Typ, er singt gerne und sagt zu gutem Essen und Wein selten nein. Er liebt es, seine Weisheiten zu verbreiten, auch wenn niemand danach fragt...
beim hochladen der Karten, fiel mir immer wieder der Begriff Anteria Mix auf- doch wer oder was ist das?
Unter Anteria Mix versteht man die Gruppe der folgenden Generäle:
Anslem
Nusala
Vargus
Diese wurden aus einem anderen Bluebyte- Spiel importiert und haben dort auch kleine HIntergrundgeschichten:
Drei Helden zum Start
Zu Beginn stehen drei Recken zur Verfügung. Da ist der wohlgenährte Anselm, der den Gegnern als Kampfmagier zusetzt. Der Ritter Vargus, der als klassischer Nahkämpfer auftritt. Und die bewegliche Nusala, die mit einem Bogen aus der Ferne angreift.
Gäbe es im Spiel Musik-Festivals, wäre Vargus in jedem Fall ein Dauergast. Er steht auf Anterias Varianten von Pogo und Stage-Diving: Mit Schwert und Schild ist er stets vorne, teilt gerne aus und verlangt noch Nachschlag! Metall ist einfach sein Element.
Nusala ist eine furiose, furchtlose Fernkämpferin. Mit Sand im Schuh und Wut im Bauch hat sie ihren Dünenstamm verlassen, um Abenteuer in Anteria zu bestreiten. Als Bogenschützin ist sie auf präzise Treffer bedacht, um Munition zu sparen. Ähnliches gilt für Small Talk mit ihr. Nicht wahr, Nusala? "Genau."
Der mächtige Mönch (Mitte 40) mag Möhrchen und möchte blitzgewaltig mitprügeln. Der Geistliche ist ein geselliger Typ, er singt gerne und sagt zu gutem Essen und Wein selten nein. Er liebt es, seine Weisheiten zu verbreiten, auch wenn niemand danach fragt...
- Sonntag 4. Februar 2024, 07:15
- Forum: Hier kann sich jeder vorstellen
- Thema: Nun ja dann will ich auch mich mal vorstellen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 297
- Gender:
Re: Nun ja dann will ich auch mich mal vorstellen
Moin, schön, dass du hier gelandet bist und alle Achtung für das, was du privat meisterst.
Wünsche dir viel Spass bei uns - die Menge der Karten wird auchj, was das alter angeht, noch um einiges wachsen.
Wünsche dir viel Spass bei uns - die Menge der Karten wird auchj, was das alter angeht, noch um einiges wachsen.
- Freitag 2. Februar 2024, 06:44
- Forum: Hauptinsel
- Thema: Hauptinsel - Partikel und Minen - DieSiedlerOnline
- Antworten: 0
- Zugriffe: 458
- Gender:
Hauptinsel - Partikel und Minen - DieSiedlerOnline
copyright, Tamaree, DSO
- Mittwoch 31. Januar 2024, 19:55
- Forum: Hier kann sich jeder vorstellen
- Thema: Stelle mich vor
- Antworten: 3
- Zugriffe: 286
- Gender:
Re: Stelle mich vor
hi, schön, dass du da bist, viel spass
- Dienstag 30. Januar 2024, 17:48
- Forum: Hauptinsel
- Thema: heimatinsel - Sektoren - Eiskaltes Händchen
- Antworten: 1
- Zugriffe: 261
- Gender:
heimatinsel - Sektoren - Eiskaltes Händchen
Unterteilung der Sektoren
- Dienstag 30. Januar 2024, 17:36
- Forum: Hauptinsel
- Thema: Heimatinsel - robert_hs
- Antworten: 0
- Zugriffe: 313
- Gender:
- Dienstag 30. Januar 2024, 17:34
- Forum: Hauptinsel
- Thema: Heimatinsel - 200er - Merlin
- Antworten: 0
- Zugriffe: 308
- Gender:
Heimatinsel - 200er - Merlin
diverse
- Montag 29. Januar 2024, 20:19
- Forum: Hauptinsel
- Thema: Sternschauer-Event -Partikel und Minen - Tamaree, dso
- Antworten: 0
- Zugriffe: 460
- Gender: