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willihab - 16.01.2017 - 22:44
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Lord_of_Vampire, Morgentau - 16.01.2017 - 22:30
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TK-Kommentar: Hänsel & Gretel
hora123 - 16.01.2017 - 21:35
TK-Kommentar: Ritter für Nusala - ab Lvl 36 - opt. 1-5 MDK
nicht verfügbar   schafsnase 16.01.17
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09.01.2017 - 03:57 Uhr

Server Update

Server-Umzug auf SSD fertig.


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Startseite » Die Söhne des Schneiderleins » Leather's: Schneider (Söhne) [1] 270/MdK Vollbild
Datum
11.07.2014
Leather's: Schneider (Söhne) [1] 270/MdK
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

12345..»
06.01.2017 - 15:11
#181
RamonaRamone offline
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Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Hallo,
mit der Änderung bezüglich verlässlicher Blocks (http://forum.diesiedleronline.de/threads/127712-Verl%C3%A4ssliche-Blocks-Pro-amp-Kontra) müsste es doch nun möglich sein, Angriff 15 zu optimieren, indem ich für die erste Welle im Blocklager (15.1) auch einen langsamen General verwende. Oder hab ich da was ganz falsch verstanden?
Vg RamonaRamone
nicht verfügbar Zitat

02.01.2017 - 14:52
#180
Bestaro offline
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Servus sidewinderpeter, ich spiele seit längerem nach dieser Karte, bei Lager 7 hatte ich nur 1x nen Total Verlust und das weil ich anstatt Soldaten Rekruten rein gepackt hatte (multitasking gepaart mit routine keine gute kombi crazy)
Die karten von Leather sind immer zuverlässig und bisher hatte ich nur beim 3. Dieb mal ne kleinigkeit entdeckt in der 56 Karte (paar einheiten zu wenig aufn zettel, also nicht direkt tragisch wenn man den Weihnachtsmann hat).
Hoffe du hast es bis jetzt noch einmal gespielt und hast erkannt wo der Fehler war, am besten immer 2x Kontrollieren bevor man es los schickt smiling

Gruß Bestaro
nicht verfügbar Zitat

11.12.2016 - 08:22
#179
sidewinderpeter
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3548
Hallo, also ich bin grad etwas verwirrt: normalerweise kann man sich ja auf die Karten von Leatherface hervorragend verlassen. Ich spiele die Söhne gerade zum ersten mal und habe bei Lager 7(ohne Vorwelle) einen Totalverlust(134 S und 136 K) erlitten und verstehe nicht ganz, weshalb.
E-Mail Zitat

19.11.2016 - 08:49
#178
MikeB1972 offline
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Welt: Apfelhain
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 25
Angriffe und Locks funktionieren wie angegeben und sind - zumindest für mich - genauso übersichtlich wie man das gewohnt ist. Für gleichzeitige Angriffe an mehreren Fronten kann man ruhig ein paar mehr Kanoniere einpacken.

Ziemlich rauher Ton hier. unhappy
Albania Zitat

15.11.2016 - 19:17
#177
Monika Schwandt-Pagel
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3548
Hallo Leatherface, habe zum ersten Mal die Söhne gespielt und bin bei Lager 11 gestrandet. Mit war nicht klar, dass ich alle 5 generäle gelichzeitig starten muss. Mich hat irritiert, dass 11.2 rot markiert ist. Für absolute Ersties ware es hilfreich zu ergänzen: "Die Generäle 11.1 bis11.4 hintereinander starten. Ablenkung beachten! Geni 11.2 beendet Kampf vor allen anderen." Ansonsten liebe ich Deine Karten.
E-Mail Zitat

14.11.2016 - 22:04
#176
LeatherfaceUCCB offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 41
Kommentare: 598
Krakatoa41 schrieb:

Habe gerade zum ersten mal versucht diese Karte zu spielen, leider ein reinfall, ist es so schwer zu schreiben, das Angriff 11.1 eine Waldfalle ist, die als Lager nicht zu erkennen ist, dann müsste man natürlich auch schreiben, das Angriff auf Lager 11.1 auf lager 11.2 zu führen ist und dann abgelenkt wird, da ich kein Lager entdecken konnte, habe ich direkt den Angriff 11.2 ausgeführt und natürlich alle truppen verloren, von daher Null Punkte.


Du bist ziemlich unverschämt und dämlich noch dabei ... was du da schreibst ist Blödsin! Was abgelnkt werden muß steht auf der Karte und 11.1 ist sogar als Waldfalle gekennzeichnet!

Tu mir und dir einen gefallen und spiel einfach die karten von jemand anders!
Germany Homepage Zitat

14.11.2016 - 21:52
#175
Krakatoa41 offline
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Welt: Apfelhain
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 5
Habe gerade zum ersten mal versucht diese Karte zu spielen, leider ein reinfall, ist es so schwer zu schreiben, das Angriff 11.1 eine Waldfalle ist, die als Lager nicht zu erkennen ist, dann müsste man natürlich auch schreiben, das Angriff auf Lager 11.1 auf lager 11.2 zu führen ist und dann abgelenkt wird, da ich kein Lager entdecken konnte, habe ich direkt den Angriff 11.2 ausgeführt und natürlich alle truppen verloren, von daher Null Punkte.
nicht verfügbar Zitat

18.09.2016 - 23:31
#174
Tommes77 offline
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Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 3
Kommentare: 38
Stelle ich im ersten Sektor meine Einheiten wie nach Underworld seiner Version auf, erspare ich mir gleich Lager 2. Erst den rechten Pfad zu folgen und zum Schluß den linken Pfad zu gehen finde ich für den Leecher schon Sinnvoller. Optisch schöne Karte mit Verbesserungs Potenzial nach oben. 7 Punkte hierfür
Germany Zitat

15.09.2016 - 07:59
#173
Greml
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3548
bei mir ists das Gleiche bei Lager 22, habe 47R, 10S und 5K Verluste. Laut Kampfsimulator bis zu 8K Verluste möglich.
Zitat

12.09.2016 - 21:06
#172
boni
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3548
bei lager 22 passt irgendwas nicht ganz. hab den schneider schon x-mal nach deiner karte gespielt, alles top.
neur heut ist mir zufällig aufgefallen, dass ich bei 22, obwohl alles genau nach plan war, 10 S und 4 K verloren habe... hab die kampfansicht 5x angeschaut, ob ich ne falsche aufstellung hatte... hat aber alles gepasst. der mdk hat von den wachhunden noch 30 über gelassen.
ansonsten ne top karte. dank dir!
Zitat

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